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1. 사용자 중심 디자인(User Centered Design)
- 파워 유저나 초보자를 제외한 일반 사용자를 중심으로 구축
2. 유용성
- 웹 사이트 이용이 얼마나 쉽고 만족스러운가?
- 습득 가능성 : 배우기 쉬움
- 기억 가능성 : 이용 방법을 기억하기 쉬움
- 효율성 : 효율적으로 이용할 수 있어야 함
- 신뢰성 : 잘 작동된다는 신뢰감
- 사용자 만족도 : 사이트를 사용하면서 만족감을 느낌
- 사용자 개인마다 다름
3. 인터페이스 디자인
- 인터랙티브 인터페이스 디자인 : 컴퓨터와 인간 사이에서 상호 작용
- 실제 사용 행동을 다양한 방법으로 분석
- 심성 모형
- 정신 모형 및 인지 능력과 일치하지 않는 디자인의 문제점 파악하여 개선안 제시
- 프로토타입 제작
- 편의성 및 사용자의 의견을 평가
- 보완
4. 유용성을 위한 웹 인터페이스
- 기능성을 우선적으로 강조
- 화면의 크기가 작고 조작할 수 있는 인터페이스가 많지 않아 효율적으로 화면을 활용
- 신속하고 편리한 작업 수행이 가능
- 네비게이션 표시자(indicator)
- 시각적 표시 기능
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