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Ankiwoong

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1101 : Hello, World! Q> 프로그래밍 세계에 오신걸 환영합니다. 첫 번째 문제는 인사말을 출력하는 문제입니다. 기본 출력 명령은 printf입니다. 이 출력 명령으로 Hello, World!를 출력하시오. 입력 이 문제는 입력이 없고 출력만 하면 됩니다. 출력 이 사이트의 모든 문제는 출력 예시와 똑같은 형태로 출력해야 합니다. 이 문제는 Hello, World! 를 출력하면 되는 문제입니다.(아래 힌트를 참고하세요) A> print('Hello, World!') W> print #> admin, 2019년 10월 08일, http://codeup.kr
1099 : [기초-2차원배열] 성실한 개미 Q> 영일이는 생명과학에 관심이 생겨 왕개미를 연구하고 있었다. 왕개미를 유심히 살펴보던 중 특별히 성실해 보이는 개미가 있었는데, 그 개미는 개미굴에서 나와 먹이까지 가장 빠른 길로 이동하는 것이었다. 개미는 오른쪽으로 움직이다가 벽을 만나면 아래쪽으로 움직여 가장 빠른 길로 움직였다. (오른쪽에 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 움직인다.) 이에 호기심이 생긴 영일이는 그 개미를 미로 상자에 넣고 살펴보기 시작하였다. 미로 상자에 넣은 개미는 먹이를 찾았거나, 더 이상 움직일 수 없을 때까지 오른쪽 또는 아래쪽으로만 움직였다. 미로 상자의 구조가 0(갈 수 있는 곳), 1(벽 또는 장애물)로 주어지고, 먹이가 2로 주어질 때, 성실한 개미의 이동 경로를 예상해보자. 단, 맨 아래의 가장 오른쪽에 도착한 ..
1098 : [기초-2차원배열] 설탕과자 뽑기 Q> 부모님과 함께 유원지에 놀러간 영일이는 설탕과자(설탕을 녹여 물고기 등의 모양을 만든 것) 뽑기를 보게 되었다. 길이가 다른 몇 개의 막대를 바둑판과 같은 격자판에 놓는데, 막대에 있는 설탕과자 이름 아래에 있는 번호를 뽑으면 설탕과자를 가져가는 게임이었다. (잉어, 붕어, 용 등 여러 가지가 적혀있다.) 격자판의 세로(h), 가로(w), 막대의 개수(n), 각 막대의 길이(l), 막대를 놓는 방향(d:가로는 0, 세로는 1)과 막대를 놓는 막대의 가장 왼쪽 또는 위쪽의 위치(x, y)가 주어질 때, 격자판을 채운 막대의 모양을 출력하는 프로그램을 만들어보자. 입력 첫 줄에 격자판의 세로(h), 가로(w) 가 공백을 두고 입력되고, 두 번째 줄에 놓을 수 있는 막대의 개수(n) 세 번째 줄부터 각 ..
1097 : [기초-2차원배열] 바둑알 십자 뒤집기 Q> 부모님을 기다리던 영일이는 검정/흰 색 바둑알을 바둑판에 꽉 채워 깔아 놓고 놀다가... "십(+)자 뒤집기를 해볼까?"하고 생각했다. 바둑판(19 * 19)에 흰 돌(1) 또는 검정 돌(0)이 모두 꽉 채워져 놓여있을 때, n개의 좌표를 입력받아 십(+)자 뒤집기한 결과를 출력하는 프로그램을 작성해보자. 참고 가로 번호, 세로 번호를 사용할 수 있는 2차원 배열을 사용하면 이러한 형태를 쉽게 기록하고 사용할 수 있다. 물론 더 확장한 n차원 배열도 만들 수 있다. 예시 int n, i, j, x, y; int a[20][20]={}; for(i=1; i
1096 : [기초-2차원배열] 바둑판에 흰 돌 놓기 Q> 기숙사 생활을 하는 학교에서 어떤 금요일(전원 귀가일)에는 모두 집으로 귀가를 한다. 오랜만에 집에 간 영일이는 아버지와 함께 두던 매우 큰 오목에 대해서 생각해 보다가 "바둑판에 돌을 올린 것을 프로그래밍 할 수 있을까?"하고 생각하였다. 바둑판(19 * 19)에 n개의 흰 돌을 놓는다고 할 때, n개의 흰 돌이 놓인 위치를 출력하는 프로그램을 작성해보자. 참고 가로번호, 세로번호를 사용할 수 있는 2차원 배열을 사용하면 이러한 형태를 쉽게 기록하고 사용할 수 있다. 물론 더 확장한 n차원 배열도 만들 수 있다. 예시 int n, i, j, x, y; int a[20][20]={}; scanf("%d", &n); for(i=1; i for문 #> admin, 2019년 10월 07일, http:/..
1095 : [기초-1차원배열] 이상한 출석 번호 부르기3 Q> 정보 선생님은 오늘도 이상한 출석을 부른다. 영일이는 오늘도 다른 생각을 해보았다. 출석 번호를 다 부르지는 않은 것 같은데... 가장 빠른 번호가 뭐였지? 출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 가장 빠른 번호를 출력해 보자. 참고 배열에 순서대로 기록해 두면, 기록된 내용을 모두 검사해 가장 작은 값을 찾아내면 된다. 그런데, 가장 작은 값은 어떻게 어떤 것과 비교하고 찾아야 할까? 입력 번호를 부른 횟수(n, 1 ~ 10000)가 첫 줄에 입력된다. n개의 랜덤 번호(k, 1 ~ 23)가 두 번째 줄에 공백을 사이에 두고 순서대로 입력된다. 출력 출석을 부른 번호 중에 가장 빠른 번호를 1개만 출력한다. A> n1 = int(input()) n2 = map(int, input().split()..
1094 : [기초-1차원배열] 이상한 출석 번호 부르기2 Q> 정보 선생님은 수업을 시작하기 전에 이상한 출석을 부른다. 학생들의 얼굴과 이름을 빨리 익히기 위해 번호를 무작위(랜덤)으로 부르는데, 영일이는 선생님이 부른 번호들을 기억하고 있다가 거꾸로 불러보는 것을 해보고 싶어졌다. 출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 부른 번호를 거꾸로 출력해 보자. 참고 배열에 순서대로 기록해 두고, 기록된 내용을 거꾸로 출력하면 된다. 예시 int n, i; int a[1000]={}; scanf("%d", &n); //개수 입력 받기 for(i=1; i=1; i--) printf("%d ", a[i]); //i 번 배열에 저장되어 있는 값 출력하기 입력 번호를 부른 횟수(n, 1 ~ 10000)가 첫 줄에 입력된다. n개의 랜덤 번호(k, 1 ~ 23)가 두 번째 ..
1093 : [기초-1차원배열] 이상한 출석 번호 부르기1 Q> 정보 선생님은 수업을 시작하기 전에 이상한 출석을 부른다. 선생님은 출석부를 보고 번호를 부르는데, 학생들의 얼굴과 이름을 빨리 익히기 위해 번호를 무작위(랜덤)으로 부른다. 그리고 얼굴과 이름이 잘 기억되지 않는 학생들은 번호를 여러 번 불러 이름과 얼굴을 빨리 익히려고 하는 것이다. 출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 각 번호(1 ~ 23)가 불린 횟수를 각각 출력해보자. 참고 각 번호가 불린 횟수를 기록하고 출력하기 위해 변수 23개를 선언할 수도 있다. 하지만 C언어에서는 같은 이름에 번호를 붙여 사용하는 배열(array)을 사용할 수 있다. 이는 마치 아파트의 동 호수(예를 들어 a동 101호)와 같이 번호를 붙여 집을 구분하는 것과 비슷하다. 예를 들어 a동 101호를 다르게 표현하면..