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1. transform 3차원
translate3d(translateX, translateY, translateZ) : 특정한 크기만큼 이동
translateX(translateX) : X축으로 특정한 크기만큼 이동
translateY(translateY) : Y축으로 특정한 크기만큼 이동
translateZ(translateZ) : Z축으로 특정한 크기만큼 이동
scale3d(scaleX, scaleY, scaleZ) : 특정한 크기만큼 확대 및 축소
scaleX(scaleX) : X축으로 특정한 크기만큼 확대 및 축소
scaleY(scaleY) : Y축으로 특정한 크기만큼 확대 및 축소
scaleZ(scaleZ) : Z축으로 특정한 크기만큼 확대 및 축소
rotate3d(angleX, angleY, angleZ) : 특정한 각도만큼 회전
rotateX(angleX) : X축으로 특정한 각도만큼 회전
rotateY(angleY) : Y축으로 특정한 각도만큼 회전
rotateZ(angleZ) : Z축으로 특정한 각도만큼 회전
2. transform-style
flat : 후손의 3차원 속성을 무시
preserve-3d : 후손의 3차원 속성을 유지
3. backface-visibility
visible : 후면을 보이게 만듬
hidden : 후면을 보이지 않게 만듬
4. 원근법
prspective : 원근감 조정(큰 값을 입력할 수록 Z축으로 픽셀이 응집)
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